第十三天签到,异常部分比较多,顺便总结一下:
异常总结:
异常是什么?是对问题的描述,将问题进行对象的封装。
异常体系:
Throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException
........
异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
只有异常体系具备这个特点。
throw和throws的区别:
throws使用在函数上.
throw使用在函数内.
throws后面跟异常类,可以跟多个,用逗号隔开.
throw后跟的是异常对象.
当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要在函数上声明(说明异常是可处理的),否则编译失败
注意:RuntimeException(说明出异常时希望程序停止进行修正)除外,也就是说,函数内如果抛出RuntimeException
函数可以不用声明。
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可以throws可以try。
异常有两种:
编译时被检测异常。
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。
异常处理的语句:
try
{
需要被检测的代码
}
catch()
{
处理异常的代码
}
finally
{
一定会执行的代码
}
有三种格式:
1.try
{}
catch()
{}
2.try
{}
finally
{}
3.try
{}
catch()
{}
finally
{}
注意;1.finally中定义的通常是关闭资源代码,因为资源必须释放。
2.finally只有一种情况下不执行:System.exit(0);
自定义异常;
定义类继承Exception或者RuntimeException
1.为了让该自定义类具备可抛性
2让该类具备操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
异常信息传递给父类的构造函数。
class MyException extends Exception
{
MyException(String message)
{
super(message);
}
}
自定义异常:按照java面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。
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异常的好处:
1.将问题进行封转。
2.将正常流程代码和问题处理代码相分离。便于阅读。
异常处理原则:
1.处理方式有两种。try或者throws
2.调用到抛出异常的功能,抛出几个,就处理几个。
一个try 对应多个catch情况。
3.多个catch,父类的catch放到最下面。
4.catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace,输出语句。
也不要什么也不写。
5.当捕获到得异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try
{
throw new AException();
}
catch(AException e)
{
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,
让调用者知道,并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
try
{
throw new AException();
}
catch(AException e)
{
//对AException处理;
throw new BException();
} |