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一位老农带着猫、狗、鱼过河,河边有一条船,每次老农只能带一只动物过河。
        当老农不和猫狗鱼在一起时,狗会咬猫,猫会吃鱼,当老农和猫狗鱼在一起时,则不会发生这种问题。


20 个回复

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  1. import java.util.*;

  2. public class MaoGouYu
  3. {
  4.         List<String> left = new ArrayList<String>(); //表示河正岸
  5.         List<String> right = new ArrayList<String>();  //表示河对岸
  6.        
  7.         public MaoGouYu() //初始化,老农、猫、狗、鱼都在河正岸准备渡河
  8.         {
  9.                 left.add("person");
  10.                 left.add("fish");
  11.                 left.add("dog");
  12.                 left.add("cat");
  13.         }
  14.        
  15.         //渡河方法,解决思路:猫不能和其他动物单独在一起
  16.         //第一步:老农带着猫渡河
  17.         //第二步:把猫放在对岸,老农自己回去接狗和鱼
  18.         //第三步:老农带着狗或者鱼渡河,假设带狗
  19.         //第四步:老农把猫带回去,把狗自己放在河对岸
  20.         //第五步:老农把猫放在和正岸,带着鱼一起渡河
  21.         //第六步:老农自己回去
  22.         //第七步:老农带着猫渡河,这样他们就都过去了,也不会发生冲突
  23.         public void cross()
  24.         {
  25.                 while(left.size() > 1)
  26.                 {
  27.                         left.remove("person");
  28.                         Random random = new Random(); //老农随机带走一直动物
  29.                         int index = random.nextInt(left.size());
  30.                         if(index == left.size() - 1 && left.size() > 1) //为防止老农带走刚带回来的动物
  31.                         {
  32.                                 left.add("person");
  33.                                 continue;
  34.                         }
  35.                         String s = left.get(index);
  36.                         left.remove(s);
  37.                         if(isSafe(left)) //如果老农带走该动物后,正岸没有冲突,则带走该动物
  38.                         {
  39.                                 right.add("person"); // 该动物和老农到达对岸
  40.                                 right.add(s);
  41.                                 System.out.println("老农带" + s + "到对岸");
  42.                                
  43.                                 if(right.size() == 4) //当老农和动物全部到达对岸,则渡河完成
  44.                                 {
  45.                                         break;
  46.                                 }
  47.                                
  48.                                 right.remove("person"); //老农准备返回
  49.                                 if(isSafe(right)) //如果老农自己返回,对岸不会发生冲突,则老农自己返回
  50.                                 {
  51.                                         left.add("person"); //老农返回正岸
  52.                                         System.out.println("老农单独返回");
  53.                                 }
  54.                                 else //否则,老农带着一只动物一起返回
  55.                                 {
  56.                                         String s2 = right.get(random.nextInt(right.size()));
  57.                                         while(s2.equals(s)) //如果老农要带走的动物是刚带来的那只,则换一只带走
  58.                                         {
  59.                                                 s2 = right.get(random.nextInt(right.size()));
  60.                                         }
  61.                                         right.remove(s2);
  62.                                         left.add(s2); //老农和一只动物返回正岸
  63.                                         left.add("person");
  64.                                         System.out.println("老农带着" + s2 + "返回");
  65.                                 }
  66.                         }
  67.                         else //如果老农带走一只动物后,正岸发生冲突,则放下该动物
  68.                         {
  69.                                 left.add(s);
  70.                                 left.add("person");
  71.                         }
  72.                 }
  73.                 System.out.println("老农和所有的宠物都成功渡河");
  74.         }
  75.        
  76.         //判断某一边是否和谐
  77.         public boolean isSafe(List<String> list)
  78.         {
  79.                 boolean b = true;
  80.                
  81.                 //如果某一边没有人,猫单独和其他动物在一起,则不和谐
  82.                 if(list.size() > 1 && list.contains("cat") && !list.contains("person"))
  83.                 {
  84.                         b = false;
  85.                 }
  86.                
  87.                 return b;
  88.         }
  89.        
  90.         public static void main(String[] args)
  91.         {
  92.                 MaoGouYu mgy = new MaoGouYu();
  93.                 mgy.cross();
  94.         }
  95. }
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牛啊  我完全不知道用代码该如何表示
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其实我觉得楼上的方法不能说好,程序中出现随机取值的现象,感觉不是很完美,运气不好,一直无法得到正确解的,效率不高比较盲目;我给个思路:
假设刚开始渡河的那边  人、猫、鱼、狗各个状态是(用二进制表示):0000,那么成功过河后他们的各个状态是:1111。所以过河问题就是从0000起始状态到1111最终状态的过程,因此总共有16中状态。然后把每一种状态看成图的一个结点,把可以连通的结点用有向边连起来,就构成的一个有向图。从0000这个结点遍历(深度优先搜索)图,遍历到1111结点则找到解。

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大家好,我是新手,刚接触JAVA,正在自学基础,但遇到一些疑惑,求解疑?
请大家帮助,解释一下,path,classpath,%path%,的作用。
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daoqin 发表于 2014-9-11 16:21
其实我觉得楼上的方法不能说好,程序中出现随机取值的现象,感觉不是很完美,运气不好,一直无法得到正确解 ...

自己试试如何?
且不说16种状态这个说法从何而来。就这个图从何而来你也解释不清楚吧。
每一步代表一种状态,不说别的,如果农夫闲的没事把一只猫从左边带到右边,从右边带到左边,一直循环,你打算怎样进行深度优先?什么时候决定要带动物,什么时候决定不带动物?
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daoqin 高级黑马 2014-9-13 09:04:12
7#
本帖最后由 daoqin 于 2014-9-13 09:23 编辑
毛毛毛玉 发表于 2014-9-12 22:34
自己试试如何?
且不说16种状态这个说法从何而来。就这个图从何而来你也解释不清楚吧。
每一步代表一种状 ...

基础测试的农夫过河问题
http://bbs.itheima.com/thread-142574-1-1.html
大哥,你说那几个问题都不是问题,我用2个词语解释:图论+深度优先搜索(dfs)http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%BE%E8%AE%BA
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B7%B1%E5%BA%A6%E4%BC%98%E5%85%88%E6%90%9C%E7%B4%A2
这题不仅可以深度优先搜索,还可以用广度优先搜索(bfs),结果都一样,只是它们的遍历层次不同,但是最后都可以找出最优解。


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本帖最后由 毛毛毛玉 于 2014-9-13 09:49 编辑
daoqin 发表于 2014-9-13 09:04
基础测试的农夫过河问题
http://bbs.itheima.com/thread-142574-1-1.html
大哥,你说那几个问题都不是问题 ...

抱歉抱歉,看到你声明那个矩阵的时候我就知道是我错了。我的理解出了问题。
把问题抽象化成类似于寻路问题的思路的确非常厉害。

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daoqin 高级黑马 2014-9-13 12:32:47
9#
本帖最后由 daoqin 于 2014-9-13 12:36 编辑
毛毛毛玉 发表于 2014-9-13 09:44
抱歉抱歉,看到你声明那个矩阵的时候我就知道是我错了。我的理解出了问题。
把问题抽象化成类似于寻路问题 ...

嗯,之前大二学算法的时候遇到过这种问题,其实这个题的解法很多,用图的思想只是其中的一中。
网上有大牛给出了4中思路  
1. 过程回溯法。把人、狗、猫、鱼看成A、B、C、D。过河的时候从ABCD中选两个过河,在选一个回来。若发生狼跟羊、羊跟白菜在同一个岸边,且农夫不在场,则回溯.

2. 图的遍历。设从南岸到北岸,在南岸ABCD的各个状态是(用二进制表示):0000,在北岸的时候各个状态是:1111。所以过河问题就是从0000起始状态到1111最终状态的过程。易得,总共有16中状态。然后把每一种状态看成图的一个结点,把可以连通的结点用有向边连起来,就构成的一个有向图。从0000这个结点遍历(深度优先或者广度优先)图,遍历到1111结点则找到解。

3. 状态回溯法。设从南岸到北岸,在南岸ABCD的各个状态是(用二进制表示):0000,在北岸的时候各个状态是:1111。所以过河问题就是从0000起始状态到1111最终状态的过程。易得,总共有16中状态。从第一种状态0000开始搜索,搜索当前状态下可以到达的状态,搜索到一个则把这个状态看成当前状态,继续搜索。若出现当前状态搜索无可到达的状态或已遍历所有搜索出来的状态,则回溯。直到到达1111状态。

4. 状态队列搜索法。跟思路3类似,只是搜索的方式不一样。思路3中用栈的思想进行深度搜索这里采用队列的思想进行广度搜索。

兄弟,一起努力,加油!





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农夫可以选择带动物也可以选择不带,还有就是两个状态之间可以互相转换,没有记录的话会有死循环一类的……
想靠遍历解决问题的话,就必须阻止某个状态的重现。
然后……如果做到了阻止某个状态的重现,随机化和遍历两种思路应该也差不了多少。
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学习了。
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自学快半年了,顿时感觉自己又变成菜鸟了:'(:'(
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我来学习的!!
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长知识了。、、、、、
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正好做这道题呢,学习了
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默默地顶一下
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马嘉 中级黑马 2014-11-17 13:53:56
17#
万合天宜 发表于 2014-9-16 14:22
自学快半年了,顿时感觉自己又变成菜鸟了

你现在进入黑马了吗
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分别看成ABCD  A属于介质,BCD不能出现相邻,可以用map来设计,
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学习了,谢谢楼主
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牛,,,这个思想方法好。比较自然。学习了
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